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Una nueva hora de imágenes del juego muestra cómo habría sido Ravenholm
Se ha publicado una hora de imágenes nuevas del juego Half-Life cancelado de Arkane, Ravenholm. Parece que el estudio que continuaría haciendo Dishonored ya estaba trayendo sus talentos de simulación inmersiva al universo de ciencia ficción de Valve.
Como sugiere el título, Ravenholm te habría llevado de regreso a la ciudad infestada de zombis, acompañado por el misterioso Padre Grigori. La casa de documentales Noclip proporcionó una mirada al juego cancelado como parte de un video más grande sobre Arkane en 2020, y ahora se ha hecho pública una hora completa de imágenes "como parte de la misión de Noclip de documentar y preservar la historia de los videojuegos".
Ravenholm se estaba desarrollando en el mismo motor Source que Half-Life 2, pero Arkane estaba construyendo nuevas mecánicas para expandir los sólidos sistemas de física del juego original. Podrías derribar a los zombis más fácilmente con ataques cuerpo a cuerpo rápidos, por ejemplo, empujándolos hacia paredes con púas u otras trampas.
Del mismo modo, una pistola de clavos te permitiría sujetar las extremidades enemigas al suelo y podrías usar esos clavos para conducir electricidad por todo el entorno. Construya un rastro de clavos que vaya desde una caja eléctrica rota hasta un charco, por ejemplo, y obtendrá agua cargada eléctricamente que podría usar como trampa para los zombis que se acerquen. La misma mecánica también se usaría para los rompecabezas. Más adelante en el juego, recogerías una pistola cargada que podría absorber la electricidad de las fuentes de energía y electrificar el agua o los metales.
Aunque esta versión de Ravenholm está muy incompleta, como señala rápidamente el presentador de Noclip, Danny O'Dwyer, está claro que Arkane buscaba crear un juego aún más abierto y basado en sistemas que Valve tenía con Half-Life 2. Tanto los acertijos como los encuentros de combate parecen tener numerosas soluciones, y parece que Arkane ya estaba jugando con los tipos de sistemas que eventualmente usaría en Dishonored y Prey, incluso cuando Ravenholm fue cancelado a fines de los 2000.
Ah, y una nota más para los fanáticos de Half-Life: es posible que tengamos una idea del destino final del padre Grigori aquí. Valve aún no había firmado los detalles finales de la historia cuando se canceló Ravenholm, pero parece que Grigori se habría vuelto adicto lentamente a las inyecciones de sangre de Headcrab que estaba usando para evitar la infección zombie. En última instancia, esas inyecciones lo habrían convertido en un monstruo, y aunque incluso ahora Arkane parece reacio a compartir detalles sobre el final, parece plausible que haya sido el jefe final de Ravenholm.
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Dustin Bailey se unió al equipo de GamesRadar como escritor del personal en mayo de 2022 y actualmente reside en Missouri. Ha estado cubriendo juegos (con devaneos ocasionales en los mundos del anime y la lucha libre profesional) desde 2015, primero como autónomo y luego como redactor de noticias en PCGamesN durante casi cinco años. Su amor por los juegos se encendió en algún lugar entre Metal Gear Solid 2 y Knights of the Old Republic, y en estos días generalmente puedes encontrarlo dividiendo su tiempo de entretenimiento entre juegos retro, el último gran título de acción y aventuras o un largo recorrido en American Truck. Simulador.
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