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Riot nerfea la carrera de VALORANT

Oct 26, 2023Oct 26, 2023

¿Se ha ido para siempre?

Además de un par de actualizaciones de agentes influyentes y controvertidas, el parche 6.11 de VALORANT altera drásticamente la forma en que funcionan las armas populares y algunas de sus características el 6 de junio, lo que le da sabor al meta de tiro obsoleto del juego para variar.

Parece que Riot Games finalmente se ha dado cuenta de lo roto que se ha vuelto correr y disparar un arma y enviar spam sin rumbo a través del humo. El parche 6.11 se enfoca particularmente en estas tácticas, evitando su uso indebido en el tirador táctico.

Para empezar, Riot modificó su sistema Error Power, una herramienta instalada para "recompensar la precisión al desviar los disparos hacia el centro de la mira", para reducir significativamente el efecto del sistema cuando el jugador se mueve mientras dispara.

Riot menciona que, si bien Error Power estaba funcionando según lo previsto para disparar en estados estacionarios, también mejoraba involuntariamente los disparos en movimiento. Dicho esto, la anomalía ha sido abordada.

"Los disparos realizados mientras se mueve ahora son casi uniformemente aleatorios dentro de su cono de propagación, lo que significa que menos de estos disparos aterrizarán con precisión en el objetivo", dijo Riot.

Es de destacar que correr y disparar no se ha eliminado por completo del juego. Esta y otras formas de moverse y disparar seguirán siendo posibles en ciertos casos. Riot cree que es "saludable" que la táctica divisiva florezca en peleas cuerpo a cuerpo con armas selectivas.

Si bien la modificación del sistema Error Power ayudará a reducir tales posibilidades en peleas de largo y medio alcance, Riot no terminó de nerfear la táctica de la que tanto se abusa.

En lo que posiblemente sea la característica más sorprendente del parche 6.11, los desarrolladores han aumentado el retroceso vertical de cuatro armas populares mientras "disparan sobre la marcha" para reducir las "muertes accidentales por correr y disparar". Aquí están los nuevos valores de retroceso que necesita saber:

Multiplicador de retroceso vertical mientras se ejecuta:

Además de inhibir el ascenso meteórico en el "meta de correr y disparar", Riot también se ha centrado en la otra tendencia caótica: la técnica de rociar y rezar, comúnmente conocida como spam en VALORANT.

De ahora en adelante, el Vandal y el Phantom tendrán reservas de munición más pequeñas, lo que obligará a los jugadores a ser más juiciosos mientras "delinean puntos comunes o disparan a ciegas a través de humo". El Vandal ahora tendrá una reserva de 50 balas (antes 75), mientras que el Phantom ofrecerá 60 balas (antes 90) en reserva.

Relacionado: Aquí están las notas del parche 6.11 de VALORANT

Dicho esto, este cambio será monitoreado de cerca para ver si los jugadores pueden contrarrestar adecuadamente ciertas habilidades como Sage's Barrier Orb y Harbor's Cove.

Otras dos armas, pistolas para ser precisos, también han aterrizado en el punto de mira de Riot. Con jugadores en toda la escala clasificada y la comunidad profesional abusando del nuevo meta de Shorty y Frenzy, había que hacer algo con estas pistolas de bajo costo y alto resultado.

Entonces, aquí están los cambios de Shorty y Frenzy que trae el parche 6.11 a VALORANT:

Retaco

Frenesí

Por último, como si todos los otros cambios de armas no fueran suficientes, ahora tendrá más dificultades para conectar balas a largo y medio alcance mientras se balancea a través de Ziplines y Ascenders debido a una mayor dispersión de balas.

"Esto debería permitir que el combate con cuerdas sea viable en escenarios de corto alcance, lo que creemos que es importante para convertirlos en una herramienta de recorrido de mapa viable, pero con mucha menos frecuencia será una buena opción en enfrentamientos de mediano a largo alcance", dijo Riot.

Escritor independiente para Dot Esports. Un jugador entusiasta que se topó con las complejidades del periodismo de videojuegos en 2021 y se ha esforzado desde entonces. Obsesionado con los títulos de disparos en primera persona, especialmente Valorant.

Multiplicador de retroceso vertical mientras se ejecuta: Relacionado: Aquí están las notas del parche VALORANT Patch 6.11 Shorty Frenzy