PAX East: vista previa del infierno de una oficina
El debut de 43 Studios lleva a los drones de oficina a una carrera rápida por el inframundo.
Hell of an Office es un juego de plataformas en primera persona centrado en speedrun que toma la estética de los reinicios de Doom de id Software, la combina con la jugabilidad de Neon White y la carga con urgencia a través de reglas de "el suelo es lava" que te obligan a hacer hasta la línea de meta antes de que el magma te lama los tobillos.
Para Victor Espin, el director creativo y artista 3D del juego, las inspiraciones provienen principalmente de dos fuentes muy diferentes. Hablé con el desarrollador de PAX East el pasado fin de semana y me dijo que Doom era, de hecho, una influencia para el equipo de 43 Studios, con sede en Barcelona. Pero, el infierno caliente del juego se mezcla con una infusión humorística de la cultura de la oficina, que según Espin se inspiró en The Stanley Parable.
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La construcción de acceso temprano, que 43 mostró en su totalidad en el PAX Show Floor, consta de 40 niveles, cada uno de los cuales se puede completar en aproximadamente un minuto una vez que sepa lo que está haciendo. Los niveles están organizados en grupos de 10 y cada uno presenta una nueva mecánica.
En el primer grupo, Infernal Office, aprendes a correr y disparar, el pan y la mantequilla de navegar cada nivel del purgatorio. No me encontré con ningún enemigo en las 20 etapas que tuve tiempo de jugar, pero todavía tenía muchas razones para usar mi arma (que en realidad es solo una engrapadora). Para cruzar un abismo, corres. Pero si necesitas ponerte vertical, disparas hacia tus pies, saltando como un cohete.
Con el tiempo, el juego presenta una variedad de obstáculos y plataformas que debes aprender a navegar, y aprenderlo bien porque el éxito en este lugar de trabajo significa ser proactivo, es decir, lograr un tiempo de respuesta ultrarrápido. Aunque hay muchas plataformas horizontales simples, también hay pequeños pedazos de concreto flotando en el aire hacia los que debe guiar su dron de oficina para rebotar más alto. Estos a menudo tienen palabras útiles pintadas en ellos, como "180" para indicar que debes dar la vuelta justo después de golpearlo. Más tarde, el juego presenta plataformas en las que no puedes saltar con cohetes y que desaparecen después de uno o dos segundos de pararte sobre ellas. Y, acorde con el tema de la oficina, hay paredes de documentos que debes disparar con tu grapadora para abrir un agujero ardiente en el medio.
A lo largo de todo este juego de plataformas, la lava siempre está subiendo. Si vas demasiado lento, te atrapará y terminará rápidamente tu carrera. El portal por el que debes pasar quedará sumergido bajo la roca fundida si no te mueves lo suficientemente rápido. Mientras que en Neon White puedes terminar el nivel a tu propio ritmo y trabajar hasta lograr un final de clase mundial, Hell of an Office te hace trabajar para aprender a correr rápido desde el principio.
Aunque no está haciendo ninguna construcción de mundos seria, disfruté viendo las chucherías de la oficina en cada nivel. Puede medir su velocidad por qué porcentaje de una taza de café "World's Greatest Boss" aún es visible sobre la lava. Y algunas plataformas tienen una tonelada de grapas que sobresalen de ellas, lo que sugiere que muchos otros trabajadores han probado esta ruta antes que usted.
Hell of an Office ya está disponible, en acceso anticipado, con un lanzamiento completo planeado para septiembre.
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Andrew King es editor de funciones en TheGamer. Trabaja como periodista desde 2016 y es cuidador de museos en su tiempo libre. Le encantan los simuladores inmersivos, los juegos de rol y las películas de David Lynch.
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